”Huszárok és boszorkányok csapnak össze az árnyak között, miközben a világot felperzseli a Nagy Háború…”


Az Utolsó Előtti Huszár történelmi dráma és természetfeletti horror keveréke, melyben a magyar népmesék, legendák és mitológia világa keveredik a Nagy Háború valós eseményeivel.

Ebből készítettünk kétszemélyes, párbaj alapú társasjátékot, melyben hat hős huszár indul harcba hat fertelmes, setét lelkű szörnyeteg ellen.

TOVÁBB BŐVÜL A KÉPREGÉNY UNIVERZUMA

Frissítés:
A kampány sikerrelt zárult és a játék megjelent!

Az előrendelésről

A korábbi képregényes sikereken felbuzdulva úgy gondoltuk ismét előrendelési kampányt indítunk, ezúttal azonban egy rapid kampányról van szó.

A társasjáték ugyanis majdnem készen áll

az alkotóelemek nagyrésze elkészült, a társasjátékra már csak egy kis finomítás vár, így nekünk csupán ahhoz kell összegyűjtenünk a rendeléseket, hogy azokat mind le is tudjuk gyártatni nektek és házhoz is szállítsuk őket. A társasjáték megjelenése 2021 elején várható, azaz ugyan még a fa alá nem fog bekerülni, de rögtön az év első hónapjaiban már kipróbálhatjátok.

A kampány ezúttal nem közösségi finanszírozási platformon, hanem itt, saját oldalunkon folyik és klasszikus, webshopos előrendelési rendszerrel működik. Erről többet a rendelés menete” menüpont alatt tudhattok meg.

A játékról

Az Utolsó Előtti Huszár – Összecsapás egy párbaj alapú, azaz két szereplős, gyors lefolyású stratégiai társasjáték.

A játék gyors, kíméletlen taktikázásról és egyéni összecsapásokról szól, ahol gyengébb, közepes és erős egységek ütköznek meg a harcmezőn. A harcokat és a haladást speciális képességkártyák kijátszásával befolyásolhatod, egyre növekvő számú akciópontból gazdálkodva, célod pedig az ellenség bázisának elfoglalása és lerombolása.

A társasjáték játékideje 15-30 perc játékstílustól és a játékosok tapasztalati szintjétől függően.

RENDELD MEG MOST!

Hagyományos kiadás

Rendelhető még: 284 darab

8.990 Ft

+ postaköltség

Az Utolsó Előtti Huszár – Összecsapás alapjátéka vagyis “A vérboszorkány átka” hagyományos kiadása a következőket tartalmazza:

  • a játéktáblát (harcmezőt),
  • két bázis állomást,
  • 24 akció kártyát,
  • 6 jelölő kockát,
  • 12 színes dobókockát valamint egy azoknak való tároló szütyőt is.

Limitált gyűjtői kiadás

Már nem rendelhető

12.000 Ft

+ postaköltség

Már nem rendelhető

A limitált gyűjtői kiadás sajátossága, hogy később nem lesz már forgalomban, ebben a formában nem tervezünk belőle utánnyomást.  A hagyományos kiadástól több lényeges dologban különbözik:

  • Prémium kockák mindkét frakciónak 
  • Egyedi tervezésű jelölő tokenek
  • Exkluzív és elegáns borító
  • Ajándék A3-as poszter

Deluxe kiadás

Rendelhető még: 71 darab

15.500 Ft

+ postaköltség

Az Utolsó Előtti Huszár – Összecsapás alapjáték mellé csomagoltuk a képregény rendezői kiadását is. A kötet tartalmazza a játék alapjául szolgáló Veres Rozi balladája c. novellát valamint:

  • a nulladik és az első epizódot,
  • vázlatokat,
  • vendégművészek munkáit,
  • “így készült” oldalakat,
  • forgatókönyv részleteket
  • és egyéb extrákat is

Frissítés:
A kampány sikerrelt zárult és a játék megjelent!

Hol tart a játék készítése?

Kövesd velünk “élőben” a játék készítésének szakaszait. Mindig izgalmas folyamat látni, hogy válik valami ötletből, kézzel fogható valósággá. Ezért szeretnénk titeket is naprakész infókkal ellátni, hogy jelenleg mely fázisban tart a játék készítése. Az utolsó előtti huszár – vérboszorkány átka jelenleg itt tart a megvalósulásban:

%

  • Egységjelölő kockák – KÉSZ
  • Jelölő és egyedi jelölő tokenek – KÉSZ
  • Kártya grafikák – KÉSZ
  • Logózott kelléktartó zsák – KÉSZ
  • Doboz, harcmező és bázis grafikák – KÉSZ
  • Nyomdai gyártás – KÉSZ

ELKÉSZÜLTEK A DOBOZOK!

Frissen, készen egyenesen a nyomdából megérkeztek a játék dobozai, benne a térelválasztóval, kockákkal, zsákokkal és egyéb kiegészítőkkel.

A kártyapaklik és a szabályfüzetek sajnos egy következő szállításra maradtak, de napokon belül minden összeáll és megkezdhetjük végre a várva várt szállítást!

Frissítés: 2021. 03. 24.

A JÁTÉKRÓL

HUSZÁROK A VÉRBOSZORKÁNY ELLEN

Egy eldugott, kis somogyi faluban, Öreghonban elszabadult a pokol. A gyermekek sorra tűnnek el, éjszakánként a mocsár felől pedig hallani a keserves sírásukat. Semmi kétség, a babonás rémmesék alakja, Veres Rozi alakot öltött. 

Az alapjáték során a Fekete mentések, azaz egy természetfeletti ellen küzdő, titkos huszár-különítmény küzd meg Veres Rozi, a borzalmas vérboszorkány és az ő elfajzott bakurászai ellen. Hat huszár fog tehát nekifeszülni egy rettenetes erejű banyának és az ő csatlósainak egy reménytelen falu és elveszett gyermekeinek életéért.

Érdekel a részletes szabálymagyarázat?

Az “elolvasom” gombra kattintva, megnézheted vagy letöltheted .pdf formátumban.

Képesség növelő kártyák

” A játékban mindkét frakciónak saját húzópaklija van. Hatásaikkal segítheted a saját egységeidet vagy gátolhatod az ellenségeseket. Az egységekhez hasonlóan minden kártyának is kétféle jellemzője van: a kijátszás értéke és a hatása. Ha aktiválni akarsz egy lapot, dobd el és hajtsd végre a hatását. Egy körödben több kártyát is kijátszhatsz, de pótolni csak a kör végén tudod őket.”

A játék különlegessége, hogy bár a képességnövelő kártyák kártyák adják meg az alaphangulatot és a váratlan fordulatokat, az alap taktika és mozgások nem függnek a meglétüktől. Így létezik egy játékmód melyben a szerencsefaktor pontosan nulla százalék és csak a játékosok logikáján múlik, hogy ki arat győzelmet a forduló végén.

Egységjelölő kockák

“Ha két ellenséges egység azonos mezőre lép, összecsapásra kerül sor, vagyis az értékük kivonódik egymásból és a megmaradt egység maradéka foglalja el a mezőt. Döntetlen esetén mindkét egységjelölő lekerül a tábláról. Az összecsapás lehet automatikus mozgatás eredménye, de – például nagy egység esetében – direkt belemozgásé is.”

Ugyan az egységeidet kockák jelzik a harcmezőn, mégsem kell velük dobnod soha! A szerencséd csak is a saját kezedben van és te döntöd el milyen erős egységet akarsz harcba küldeni. Már ha maradt még elég akciópontod rá…

Harcmező

“Amint egy egységed átért az ellenséges hídon, a bevitt értékével azonnal csökkenti az ellenfeled bázisának erejét. Mozgassátok lejjebb a jelölőt az életerő sávon. A beért kockád a kör végéig az ellenség bázisában marad, addig is tartja az ellenséges hídig a frontvonalat, viszont elállja a többi egységed előtt az utat, így ugyanabból az oszlopból ebben a körben már nem tudsz egységet bevinni. A köröd végén visszaveheted a bejutott egysége(i)det.”

Helyezz le egységeket, tartsd a frontvonlat, de a legfontosabb, hogy juss át a harcmezőn, hogy odaát a lehető legnagyobb pusztítást végezd az ellenfél sorai közt.

Harcmező

“Amint egy egységed átért az ellenséges hídon, a bevitt értékével azonnal csökkenti az ellenfeled bázisának erejét. Mozgassátok lejjebb a jelölőt az életerő sávon. A beért kockád a kör végéig az ellenség bázisában marad, addig is tartja az ellenséges hídig a frontvonalat, viszont elállja a többi egységed előtt az utat, így ugyanabból az oszlopból ebben a körben már nem tudsz egységet bevinni. A köröd végén visszaveheted a bejutott egysége(i)det.”

Helyezz le egységeket, tartsd a frontvonlat, de a legfontosabb, hogy juss át a harcmezőn, hogy odaát a lehető legnagyobb pusztítást végezd az ellenfél sorai közt.

A limitált kiadás extrái

Prémium gravírozott egységjelölő kockák

Poszter az alapkiadás mintájával

297x400mm (A3)

Egyedi készítésű akció és életerő jelölők

A KÉPREGÉNYRŐL

“A kisgömböc történetét átértelmező műben a Nagy Háború ideje alatt működő speciális huszáralakulattal találkozunk, akiknek feladata a folklórból ismert természetfeletti lények megregulázása. A magyar történelem valós eseményei itt csak távoli kulisszaként jelennek meg, míg a falu és a huszárok kinézete egészen hiteles, de már keveredik azokkal a zsánerjellemzőkkel, amik később könyörtelenül veszik át a sztori feletti irányítást. A szereplők és tárgyak enyhe steampunk hangulatot mutató külcsínje mellett leginkább a cronenbergi testhorror és John Carpenter A dolog című filmjének hatása érhető tetten a fekete mentés huszárok történetén.”

Könyves magazin

Rózsafalvi Áron – Csillagszemű

Lovag és setétvadász

Áron zabolátlan és önfejű, veszélyes és heves természetű, de kétségkívül a legkiválóbb harcos a mentések tizenkettes osztagában, azaz a “boszorkányosoknál”.

Rózsafalvi Mátyás – Geist

Kém, stratéga és kísértet

Mátyás kivételes kém és rendkívüli stratéga, elsődleges szerepe mégis inkább az, hogy a lehetőségekhez mérten próbálja Csillagszeműt megóvni attól, hogy túl nagy bajba keverje magát és az osztagot.

Muri Rebeka – Vörös Rébék

Felcser, robbantási szakértő, pisztolyhős

Rebeka múltja még a tizenketteseken belül is titoknak és tabunak számít. Egyedül az osztag vezetője, Gábor Úr van tisztában Rebeka származásával és előéletével. Rendkívül képzett felcser és különös vonzalmat érez a robbanás, a tűz és a veszély iránt.

Cserhalmi Jónás – Fehérló

Sebezhetetlen, mesterlövész

Rendkívül tapasztalt és megfontolt katona, kivételes mesterlövész, fegyverszakértő és az a hír járja róla, hogy sebezhetetlen, ugyanis hosszú szolgálata alatt még sosem kapott komoly sérülést.

Gerebics János – Róka

Az új fiú, setétvadász-tanonc

Félénknek és gyengének tűnik, de nagy lehetőségek rejlenek benne. Kivételes érzéke van a “setét eredetű” természetfeletti dolgokhoz (mivel erős hányinger kapja el a közelükben) és rendkívüli érzékkel bánik az állatokkal.

Morvay Gábor László – Gábor Úr

Szakaszvezető, setétvadász, apa

Gábor Úr már jóval a Nagy háború előtt is a Fekete mentések titkos különítményében szolgált. Keménykezű vezető, kíméletet nem ismerő katona, de ő leginkább mégis egy apának érzi magát, aki a világ veszélyeitől próbálja megóvni harcos-gyermekeit.

A vérboszorkány

Egy elárvult lányt hamis vádakkal és rút árulással ítéltek halálra… Több, mint száz évre rá, egy különösen hatalmas boszorkányként lépett elő a múlt ködéből, hogy rettentő szomját gyermekek lelkével és életerejével csillapítsa. Veres Rozi sokáig csak dajkamesék rémalakja volt, most azonban alakot öltött és keserű, tébolyult elméjét csak a bosszú élteti. Vajon képesek lesznek a tizenkettesek megállítani őt és istentelen bakurász hordáját?

Olvasd el a képregénysorozat bevezető, 0. epizódját!

A Monarchia titkos különítménye, a Fekete Mentések tizenkettes osztaga új megbízást kap az Ungváron eltűnt kettes és tizennégyes osztagok ügyében. Ungvártól alig pár száz méterre azonban fogságba esnek egy elhagyott erdészház pincéjében.

Kattints a kis képre az interaktív olvasó megnyitásához ->

A TOVÁBBIAKBAN

Terveink

Az előrendelési kampánnyal párhuzamosan dolgozunk rajta, hogy elkészítsük a társasjátékokat, és amint azok frissen, még melegen megérkeznek a nyomdából, már indulnak is az előrendelőkhöz. 

Távoli terveink között szerepel majd a játék bővítése, új harcmezőkkel, akár karakterekkel, teljes értékű kiegészítőkkel és esetlegesen majdan folytatással. De ez nagyban múlik ezen társasjáték sikerén is.

Végezetül

Elképesztő mennyiségű bíztatást és szeretetet kaptunk a képregény megjelenésekor és régi, gyerekkori álmunk vált valóra azzal, hogy saját társasjátékot gyárthattunk. Reméljük ezt is legalább annyira szeretitek majd, mint a képregényt és együtt bővíthetjük tovább a huszárok univerzumát.

EGY KICSIT RÓLUNK

VARGA BÁLINT BÁNK

Író, képregényalkotó, videojáték designer

 Imádja a történelmet, a meséket, a film-noirt, a scifit és a misztikumot. Képregények, novellák írása mellett főképp videojáték fejlesztéssel (és írással / rendezéssel) foglalkozik, valamint a családjának él. Kisfia, Ábel 6 éves, kedvenc hősei Batman és Porco Rosso.

TULI KRISZTIÁN

Képregényrajzoló, karakter tervező, grafikus

Szenvedélyes képregény és akciófigura gyűjtő. Imádja a punk-rockot, a B-horrort, a westernt és a rajzfilmeket. A képregényrajzolással a legnagyobb álma vált valóra. Jelenleg a Balaton partján él feleségével, Adrival, akivel egymás mellett alkotnak.

IMREI SZILÁRD

Tervező, webdesigner, animátor

Gyerekkora óta filmrajongó. Imádja a rövidfilmeket és minden olyan sztorit amiben nem a jófiú nyer a végén. Kedvenc játékos műfaja a real time és a körökre osztott stratégia. Párjával jelenleg grafikusként dolgoznak és egy DeLorean-re gyűjtenek (lehetőleg fluxuskondenzátorral és két adag plutóniummal).

0
    A kosarad tartalma
    A kosarad üres